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投媒网:拿捏“哭泣三要素”就可以拿捏读者的情绪
2023-02-15 17:35:32

许多想帮商品或品牌写故事的文案,都希望自己的故事能够感动读者。如果这也是你对自己写的商用故事的希望,我想请你先问问自己,你有多少次读完别人的品牌故事被感动的经验?应该次数少之又少吧!许多人进电影院连看催泪电影、煽情悲剧都不会感动悲伤了,想要路人看短短的品牌故事就心有感动,这会不会太强人所难了呢?

 

 

想要让读者感动,我们必须先知道人类会为了什么而哭泣。在这里我帮你整理了三大哭泣元素
一、离别感生离死别是人生一大难以忍受的事,一旦要跟所在乎的事物告别(死亡、失恋、毕业、分隔两地等),日后难以相见,都会令人心酸难受。

二、悔憾感离别感已然强大,再加上时间的催化,难过程度会再升级。

三、逞强感五月天有句歌词:才发现笑着哭,最痛。在戏剧中也常有种设计,明明是很难过的时候,却要笑着装作没事,这时观众会加倍揪心。


 

将这些素材写入故事中,就能让故事拥有感人元素了!情感类型有哪些感人故事通常会以一两种情感为主轴,情感类型大致有两个方向:第一类,人际关系的情感:友情、爱情、亲情、师徒情、伙伴情、宠物情;第二类,自我状态的情感:成就感、牺牲感、孤独感、自我价值感。第一类皆是跟他人的联结。

 

我们将它们与哭泣三元素相乘,可以变成这样的思考方向:友情×离别感:有哪一个当年的好友死党,现在已无法相见的吗?爱情×悔憾感:过往的爱情,有什么后悔与遗憾?现在有希望补救吗?亲情×逞强感:有什么明明难过,却为了家人故作坚强、不让家人知道的时候吗?

 

 

第一类人际关系的情感比较直接好懂,只要读者或观众有家人、有好友、恋爱过,就容易被这一类型的情感打动。相较之下,第二类则是专注自我状态的情感。成就感:主角历经种种苦难,攻克难关,终于达成目标。牺牲感:主角为了达成目标,牺牲自身事物,如果是为了公益就会更崇高。孤独感:觉得在世界上不被任何人理解或与他人没有联结,空虚迷惘。自我价值感:确定了自身存在的价值,对自我存在感到有意义。有些自我状态的情感,如果读者、观众没有类似的经历或心境体会,不会那么容易引起共鸣,所以在叙事上特别需要一个有感的情境。要让受众看到情境时,能够体会到啊,我也曾经有这样过

 

一定要注意:故事中的情感要动人,关键在好的素材挖掘细节。以下是一句老话,但还是想提醒你:别忘了对身边的家人、朋友、同事甚至顾客的关注,故事情感永远藏在这里面。