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投媒网:学会制造意外,客户就会为你买单!
2023-02-16 17:41:45

意外是故事里的一颗炸弹。如果你成功让读者觉得出乎意料,却又在情理之中,他们会惊讶、惊喜、惊叹,然后下一个自然反应就是留下强烈印象。你应该也有过这样的经验,在看完一部电影之后,可能过了几年,你对剧中的剧情大多已淡忘,但你却能清楚地说出结尾的哏或爆点

 

 

这不是因为你有什么特异功能,而只是因为人脑为节省资源,会自动淡忘无聊的事,选择记住有意思的事,所以惊人的转折总是容易被人记住。这便是意外的功效:先震撼,再记忆,进而传播。但要怎么做到呢?我可以归纳一个公式。意外=误导+转弯在故事中,我们要先设计误导阶段,最后再端出转弯阶段

 

创作者明明知道答案或真相是什么,在故事前期却故意往相反方向设计。当转弯后的真相与前期的误导形成落差后,故事张力也会增强。例如:误导阶段:从小到大,我的阿爸一直不喜欢我,我一做错事,他总是狠狠打我。转弯阶段:长大后我才知道,他也不知道怎么当一个好爸爸,他只会用笨拙的方式表达对我的关心,把我教成一个堂堂正正的人。因此在搜集故事素材时,你可以问问故事中的当事人,有没有曾经误会别人或被别人误会的经历。误会本身就是误导+转弯的集合。

 

 

从意外还可以联结到一个公式:惊喜=熟悉+意外当我们从熟悉的事物身上发现它意想不到的一面,就会觉得格外有趣。我举个例子,你知道第一个登上月球的航天员是谁吗?很多人都会说出阿姆斯特朗。好,那请问你知道第二个登上月球的航天员是谁吗?这时大多数的人就被难倒了,没有人会记得谁是第二名。我先公布答案,第二位登月的航天员叫巴斯·奥尔德林,他当时就跟阿姆斯特朗在同一艘登月飞船上,他只是比阿姆斯特朗晚一步踏出飞船,从此就少被后人记忆。

 

而动画电影《玩具总动员》为了向这位伟大的航天员致敬,将故事中主角之一命名为巴斯光年。当我们熟悉的《玩具总动员》的巴斯光年出现了一个意外的新面孔,它是来自第二个登月的航天员的名字巴斯,从此你是不是也会记住这段有趣的典故呢?

 

 

所以在修改润色故事的时候,可以想一想,你的商品或品牌故事有什么不为人知的事迹吗?有什么事迹是可能找到熟悉的人、事、物来搭桥的?当你的故事也能塞入一个意外,只要能多让一个人记住你的故事,他就可能在某一天一时兴起,说给身边的人听。本篇的重点就是这两个公式:1.意外=误导+转弯。用欲左先往右的设计,才会出现落差。2.惊喜=熟悉+意外。由熟悉事物搭桥,发掘熟悉事物的新面孔。意外就是口碑营销最强的武器,让你的故事口耳相传。在社群分享的时代,甚至能引发一次传播爆炸!这就是为什么你的故事最好至少要安插一个意外!